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トップページ ゲーム攻略 パラメータ上限値・4 最終更新日:2010-09-24 09/01/29に、プレミアムキャラクター限定でパラメータ上限値の引き上げが行われました。 一般キャラクターは、パラメータ上限値・3の数値で据え置きです。 そのほか、過去の上限値を見たい方は、こちらへどうぞ。 [New!!]10/09/16に、プレミアムキャラクター限定でパラメータ上限値の引き上げが行われました。 プレミアムの方は、パラメータ上限値・5を参照して下さい。 パラメータ上限値・4パラメータ上限値とは? 調査結果表の見方 合計上限値について 公式アナウンスシステム更新情報より抜粋(09/01/29) パラメータ上限値・4 パラメータ上限値とは? 資料閲覧>キャラ育成(ゲームにログインが必要)より引用。 パラメータの上限について 各パラメータには上限が設定されています。上限に達するとステータス表示が青字になり、そのパラメータはそれ以上あがることはありません。なお、上限の数値は種族によって異なります。 合計上限値について 各パラメータの上限値とは別に、各パラメータの値を合算した合計上限値の設定もあります。合計上限値に達した状態でさらにパラメータがアップした場合、その時点での最大パラメータが1.0減少します。この設定により、全てのパラメータを青字にすることは不可能となっています。 [New!!]各パラメータはプレミアムキャラクターと一般キャラクターで上限値が異なります。 調査結果 前回の上限値と比較すると、それぞれ2倍近い上限値の引き上げが観測できる。 一部、公式キャラの限界値は表によらないようです。 引き続き、上限値に達した場合の情報提供を心よりお待ちしています。 体力 知力 魔力 魅力 徳□ 名声 人間 140→280 140→208 140→238 140→280 138 142 獣人 200→400 120→240 120→240 120→240 158 200 妖精 100→150 120→240 160→330 180→400 187 196 機精 120→240 180→360 140→280 120→230 185 177 調査員の呟き (09/12/01 追記)[New!!] 4科目合計が1120と判明。 推測データ → [妖精]魅力:400 [機精]知力:360、魅力:240 表の見方 数字:青い数字 プレイヤーの部屋で見られた青字パラメータ。 調査員の目の錯覚、及び指のタイプミスがなければ、信用できるデータ。 (数字):括弧付きの青い数字 公式キャラの部屋で見られた青字パラメータ。 彼らの数値は、上限値を超えている可能性がある。 ひとまずの目安にはなるが、低めに見積もった方が正確だろう。 数字:白い数字 青字パラメータが発見できなかった場合、確認できた最大値を記載。 この数値までは、上限値に引っかかることは無い。目安程度に。 合計上限値について 「体力」、「知力」、「魔力」、「魅力」、「徳」、「名声」の六科目合計。 前回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、610、と推定されていた。 (09/12/14 追記)[New!!] 「999.1になった時点で一番高い項目の数値が下降した」との情報提供あり。 パラメータに表示されない小数点込みで、999、と推定される。 公式アナウンス システム更新情報より抜粋(09/01/29) プレミアムキャラクター限定 パラメータキャップの開放のお知らせ プレミアムキャラクター対象で、各パラメータ上限値の大幅引き上げを行いました。 ※プレミアムキャラクターから一般キャラクターに戻った場合は、 通常のステータス上限に達した時と同様にスケジュール実行時に各パラメーターが下降致します。
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サポートアビリティ・パラメータ強化系 アビリティ コスト 効果 習得ジョブ・Lv HP20%アップ 1 最大HPが20%上がる。 ねこ使いLv9 MP20%アップ 1 最大MPが20%上がる。 召喚士Lv4 物攻20%アップ 1 物理攻撃力が20%上がる。 チャリオットLv2 魔攻20%アップ 1 魔法攻撃力が20%上がる。 時魔道士Lv9 物防20%アップ 1 物理防御力が20%上がる。 すっぴんLv6 魔防20%アップ 1 魔法防御力が20%上がる。 ビショップLv3 速度20%アップ 1 行動速度が20%上がる。 シーフLv5 ホークアイ 2 命中率が100%上がる。 トマホークLv7
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SDK2 スプライトパラメータ一覧 0x0000 スプライトデータの終了。このパラメータにすると以降のデータを読み込まない。 0x0001 通常スプライトのパラメータ 0x0002 詳細不明。主に水中の敵に多い 0x0007 キャノンなどに使われる 0x0009 このパラメータのスプライトは画像データをロードしない。通常スプライトはこのパラメータにはしない。出入り口やトリガー、水位変化などに用いる。逆にこれらのスプライトをこれ以外のパラメータにすると正常に機能しない事がある。 改造をしていてスプライトの画像崩壊が多い場合は、該当スプライトのパラメータがこれになっていることが多い。まずはこれを確認するとよい。なお、パレットバグはどのパラメータでも起こるので解決策はほぼないといってよい。 0x000A タイマースプライトの時間が切れる前やボーナス出現条件をクリアしたら出現する 0x000E 詳細不明 0x0XPP トリガースプライトおよびその効力を受けるスプライト専用パラメータ。PPは上のパラメータの下2桁で決め、Xは1〜Fで設定する。パラメータ0x0X09のトリガースプライトが画面内に入ると、その周辺の0x0XPPのスプライトが出現する。DK1のパラメータ0x0005のスプライトセットの代わりと考えるとよい
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [雷]雷破斬 3 20 轟雷のごとく激しい攻撃を放つ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][3回] 【人】姫騎士ベルヴィル【人】聖女シルヴァカンヌ【人】翼人イカロス [雷]閃光撃 5 5 閃光のように素早い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】導神ヤタガラス【神】戦少女オルトリンデ【神】戦少女ロスヴァイセ【神】エインヘリアル[槍]【人】くノ一[刀]【人】世鬼【魔】デーモン[鎌] [雷]強閃光撃 5 5 閃光のように素早く重い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】影の女王スカアハ【神】英雄クーフーリン【神】勝利の女神アンドラステ【神】狩人アルカス【人】冒険王シンドバッド【魔】魔眼メデューサ【魔】夢魔リリム【魔】蛇娘メデューサ【魔】乙女悪魔ベルゼブブ【魔】魔侯爵サブナック【魔】妖精娘グレムリン [雷]極閃光撃 5 5 無心で放つ閃光撃の極み。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】月の女神アルテミス【神】天使デュナミス【神】妖天使マスティマ【神】エンジェルナイト【魔】悪魔公爵アスタロト【魔】乙女魔王ベルゼブブ【人】女狩人アタランテ [雷]剣の舞 5 5 舞うように畳み掛ける瞬撃。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][コンボ数+2][敵1-2体][5回] 【人】望月千代女【魔】殺戮女神カーリー【魔】妖鳥ハルピュイア [雷]落雷撃 5 5 落雷と同時に攻撃を放ち、相手のパラメータも減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][5回] 【神】雷神【人】立花誾千代【人】紅女王ブーディカ [雷]マスカレイド 5 10 華麗に素早く攻撃を放ち、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][5回] 【人】ソードプリンセス【人】猫騎士フェルパー [雷]覇王剛雷撃 1 30 敵1体にダメージを与え、さらに味方全体の攻撃を増加させる。味方生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方生存 威力増加][味方全体攻撃増加][1回] 【人】覇王アレキサンダー [雷]ケリュケイオン 3 10 伝令神の持つ杖による攻撃。敵にダメージを与え、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][3回] 【神】伝令神ヘルメス [雷]神速二段 5 5 鍛え上げた剣技で素早く2回斬り付ける。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][コンボ数+2][敵単体][5回] 【神】異端天使マスティマ【神】守護天使カマエル【人】ヴァン・ヘルシング【人】王異 [雷]神罰の剣 1 25 神々を冒涜した者への神罰の一撃。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵1体][神族 効果増加][1回] 【神】神罰の女神ネメシス [雷]御仕置き鞭 5 5 敵1体にダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][全減少][5回] 【神】天使アナフィエル【神】盗女神ラヴェルナ [雷]グレムリンクロー 5 5 敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを少し減少させ、自身のパラメータを少し上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][自身増加][5回] 【魔】悪戯妖精グレムリン [雷]ミョルニル 1 30 敵1体に破壊的なダメージを与え、さらに相手の防御を減少させ、自身の攻撃を上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][自身攻撃増加][1回] 【神】雷神トール [雷]死蝶閃 4 5 敵1体にダメージを与え、さらにパラメータを減少させる。使用回数が残り1回の時、必ず急所に命中する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][残り1回 急所必中][4回] 【人】濃姫 [雷]極閃光撃・改 5 5 無心で放つ閃光撃の極み改良版。敵1~2体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-2体][5回] 【神】ディナーアルテミス【神】星狩人アルカス [雷]ゴッドアーム 2 25 腕から強烈な衝撃波を放ち、敵1体に大ダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵1体][全減少][2回] 【神】機械神デウスエクスマキナ [雷]かぶと割り 1 30 頭を狙い渾身の一撃を放つ。敵1体に痛烈なダメージを与え、防御を減少させる。50%の確率で敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][急所][1回] 【人】戦斧クロリンダ [雷]バタフライエッジ 3 10 蝶のように舞い合体魔法の土台魔法扱いとなる剣撃を放つ。既に土台魔法が存在する場合は上書きする。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][土台魔法になる][3回] 【神】妖精女王ティターニア [雷]疾風迅雷 4 10 目にも留まらぬ速さで敵1体を攻撃し、自身の攻撃と防御を増加させる。使用回数が残り1回の時、さらにTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身攻撃 防御増加][残り1回 TP回復][4回] 【人】英雄アキレウス [雷]ルーンブレイド 1 25 魔力を込めた強力な一撃。一時的に魔力を攻撃に加算し攻撃する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][攻撃 魔力加算][1回] 【神】隻腕の軍神テュール [雷]ライトニング 1 10 閃光で敵を打ち据える中級雷系魔法。敵3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【神】守護女神アテナ【人】緋獣バビロン【人】聖女ル・トロネ [雷]サンダーストーム 1 15 雷雲を呼び出し敵を打ち据える上級雷系魔法。敵3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【人】雷光ハンニバル【人】魔導士ラ・ムー【人】天馬騎士ライラ [雷]ケラウノス 1 30 かつて神々の王であった父神を打ち倒した天空神の力を象徴する神の雷。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][全減少][1回] 【神】天空神ゼウス【魔】虚神ブラックゼウス [雷]裁きの雷 1 30 神の裁きと呼ばれる無慈悲の鉄槌。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵1-5体][全減少][1回] 【神】天使長メタトロン【人】帝王ラ・ム―【人】迅雷帝ラ・ムー [雷]トルネード 1 25 激しい竜巻を起こし敵3体にダメージ。直撃した相手のパラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][減少][1回] 【神】風神 [雷]テンペスト 1 40 猛烈な大嵐を巻き起こす。敵全体に絶大なダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。聖戦開始5分以降はさらに敵後衛3体の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][開始5分以降 敵後衛3体全減少][1回] 【神】狂風神エンリル [雷]ウィンドシア 1 30 凄烈な嵐を呼び寄せ敵3体に大ダメージを与え、自身の魔力を大きく増加させ、直撃した相手の魔防を大きく減少させる。さらに合体魔法時は土台魔法を放った味方の魔力を大きく増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身魔力増加][魔防減少][合体 味方単体魔力増加][1回] 【神】妖精王オベロン [雷]サンダースパーク 2 25 高出力の電撃を放ち敵3~5体に大ダメージを与える。直撃した相手の攻撃を大きく減少させ、直撃した相手の数に応じて自身の攻撃を大きく増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3-5体][攻撃減少][自身攻撃増加][2回] 【魔】サンダーゴーレム [雷]エアロブラスト 2 20 旋風を巻き起こし敵全体にダメージを与え、直撃した相手のパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][2回] 【神】花女神タレイア [雷]サイコウェーブ 2 25 怪電波を発生させ、気絶者を含む敵全体に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][2回] 【人】ドールマスター
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2011年9月20日 パラメータ修正箇所 No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability C01 七柱太守・大黒天 AMATSU Creature 七神 4→3 1 5 ストロング:1 C01 七柱太守・毘沙門天 AMATSU Creature 七神 4→3 2 2 ストロング:1 C01 御社龍 AMATSU Creature 仙龍 5→4 2 2 ドラゴンブレス:1 C01 紅般若 AMATSU Creature 腕鬼 4→3 1 3 バスター C01 粉砕豪腕鬼 AMATSU Creature 腕鬼 5→4 1 4 バスター C02 秩序の蛮騎士 D.C Creature 天魔 5→4 2 3 ウォーニング:1 C02 フォースタワー・タートル VOID Creature 兵龍 5→4 1 4 クリティカル:1 C02 小竜公女 AMATSU Creature 仙龍 5→4 1 4 ドラゴンブレス:1 C02 サファイアドラゴン COSMOS Creature 護神 5 1 4→6 ファイア:1~2 C02 ファーフニール COSMOS Creature 護神 4 1 3→5 ファイア:1~2 C02 タイダルサーペント D.C Creature 海獣 6→5 2 3→5 リヴァイブ:50 C02 ネッキー COSMOS Creature 闘獣 4 1 4→5 ショック:1 C02 ブルストレージ VOID Creature 狗機 5 1 4→5 クリティカル:1 C02 機械児 VOID Creature 戦導 5→4 0 3 五光:1五光:1 C02 秩序の審問官 D.C Creature 天魔 4 1→2 3 ウォーニング:1 9/16(金) コラボクリーチャーパラメータ修正のお知らせ を参照 2011年11月1日 No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability C04 式神姫 AMATSU Creature 異形 5 1 3→4 トライアングル:2→万妖集:2(効果は同じ) 11/1(火) 企業コラボカード「式神姫」につきまして を参照
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「知性」:知力。頭のよさを示す。 「論理」 むき出しの知性を身につける。世界を推論する。 こんな人向け アナリスト。徹底した合理主義者。もちろん論理学者。 概要 <論理>は事件を徹底的に分析することをあなたに呼びかける。証拠をつなぎ合わせ、証言の矛盾を見破り、思いがけない結論で人々の度肝を抜く。捜査官になくてはならない能力だ。 効果 <論理>が高レベルになると、最も複雑な謎も解けるようになる。しかし、それで得意になり、お世辞にのせられやすくもなる。己の才気に眼がくらんだものは、重要な手がかりを見落としがちだ。<論理>のレベルが低いと、簡単な謎にも惑わされる。パズルのピースを見つけても、組み立てることは困難だ。 「百科事典」 全知識を駆使できる。興味をそそるトリビアを披露できる。 こんな人向け 思想家。歴史学者。雑学マニア。 概要 <百科事典>は大量の情報を用いて、あなたを事実のデータベースに仕立て上げる。それらの情報は自由に引き出すことができ、事件に関係あるなしにかかわらず、あらゆる物事の背景知識を参照できるようになる。煙草の銘柄に関する歴史が殺人犯を捕まえる糸口になるかどうか、はたまた革命前の銃器に関する知識が命を救うかどうか、それは誰にもわからない。 効果 <百科事典>が高レベルになると、圧倒されるほどの膨大な情報が手に入る。重要な突破口を見出すのに役立つ可能性があるが、無駄な雑学に煩わされることも少なくない。<百科事典>のレベルが低いと、眼の前にある手がかりだけで捜査することを余儀なくされる。背景知識なしの犯罪捜査は骨が折れるものだ。 「修辞学」 説得の技術を磨け。厳たる知的談話を満喫せよ。 こんな人向け イデオロギー信奉者。話し上手。政治家志望。 概要 <修辞学>は討論や知的談話、あら探しをすることを呼びかけ、なおかつそれらに勝つことを求める。議論を分解し、人が本当に言いたいことを理解できるようになり、虚偽に惑わされることもなくなる。あのウェイターが証言の中で言わなかったことは?あのダンサーはなぜあなたの注意を逸らそうとしたのか?あのダブルミーニングは故意か、それとも思いがけない糸口を手に入れたのか? 効果 <修辞学>が高レベルになると、あなたは頑強な信念を持った政治的野獣と化す。その考えは変わることがなく、岩のように強固だ。一方<修辞学>のレベルが低いと、いかなる相手も論破するのに苦労する。証言の矛盾を突くことは不可能に近い。 「演劇」 演者を演じろ。嘘をつき、嘘を見破る。 こんな人向け 覆面捜査官。舞台俳優。サイコパス。 概要 <演劇>は世界を舞台として捉えるよう呼びかけ、その上で演じることを求める。偽りとごまかしが織りなす愉快な舞台の上で嘘をつき、最高の話をでっち上げ、独創的な人格を装い、演出を施すのだ!また、他人の演技や偽りの行動を見抜き、嘘をつかれてもすぐに気づけるようになる。 効果 <演劇>が高レベルになると、あなたは感情発作や被害妄想の状態に陥りやすい傲慢な役者と化す。世界を舞台として捉える者は、真実が虚栄でしかないことを知っている。<演劇>のレベルが低いと、嘘をつくことも見抜くことも出来ない。そのいずれもできない刑事は長生きできないだろう。 「概念化」 クリエイティビティを理解する。世界にアートを見出す。 こんな人向け クリエイティブな人。サイケ好き。批評家。 概要 <概念化>には特別な役割があり、あなたが世界でただの刑事ではなく、アート刑事になることを望んでいる。新たな関連性を生み出し、ジャン・カープのポストモダニスト的カープ思想からレヴァショールのアラベスク建築様式、さらにはハードコアの概念にいたるまで、あらゆる”世界観”を掘りさげる。のみならず、それらの作品に自分なりの貢献を加える。 効果 <概念化>が高レベルになると、思い切りがよすぎるほど大胆になり、これ見よがしの壮大なショーを求めるようになる。活火山に飛び込まずに、生きる意味がどこにあるのか?<概念化>のレベルが低いと、創造的な観点から物事を見ることができない。画廊での会話に加わることはできず、退屈な人間のつまらないパーティーにしか誘われない。 「視覚計算」 犯罪現場を再構築する。物理法則を法のしもべとしろ。 こんな人向け 科学捜査官。戦術的な戦士。数学志向。 概要 <視覚計算>は国家の法律だけでなく、自然の法則についても教えてくれる。あなたは心の眼で仮想の犯罪現場をつくり出せるようになる。銃弾がガラスをどう破砕したのかを見抜き、数学的な正確さで弾道を割り出す。また、複数ある足跡をひと眼見るだけで、靴のサイズ、デザイン、さらには”持ち主”の身長、体重、性別を見抜く。 効果 <視覚計算>が高レベルになると、世界の秘密をあばけるようになるが、仮想ジオラマに熱中しすぎるあまり、泥棒にパンツを盗まれても気づかないかもしれない。一方で<視覚計算>が低いと、心の眼は盲目に等しく、外部の助けなしに犯罪現場を再構築するのは難しいだろう。 「精神」:感受性。心の知能を示す。 「意志力」 自分を見失わない。気力を維持する。 こんな人向け 正常者。社会に適応した警官。自殺願望のない者。 概要 <意志力>はあなたが他者や自分自身に対して”いい人”であることを求める。酒、女、忘却を約束する鉄の銃身など、あらゆる誘惑に抗えるようになる。<意志力>は捜査をやり遂げる決意をあなたに与える。このゲームで健康状態を表わすパラメーターはふたつあるが、そのうちのひとつ、<気力>を向上させる。 効果 <意志力>が高レベルになると、驚くほど思慮分別のある人間になる。ファンキーな気持ちが芽生えても、平常心を失わない。場の空気を読めないともいえる。一方で<意志力>のレベルが低いと、<気力>の値が少なくなる。取り返しのつかない過ちを犯せば、いとも簡単に精神が参ってしまう。<気力>がなければ、著しく不安定な警官になりさがる。 「内陸帝国」 直感、虫の知らせ。覚醒夢。 こんな人向け 夢想家。超常現象調査員。メンタルクリエイター。 概要 <内陸帝国>とは、ありのままの創意、感情、予感の源泉である。あなたは現実の眼に見えない次元を手探りで進み、視認できないものへの洞察を得られるようになる。実際には何が起きているのか?不可解な謎は、世界の命運にとって何を意味するのか? 効果 <内陸帝国>が高レベルになると、無生物に生命が吹き込まれる。衣類と会話できるようになり、それが捜査の行方を左右することもあるが、そのまえに精神病院送りにされる恐れもある。<内陸帝国>のレベルが低いと、想像力も個性も持ち合わせなくなる。それでいったいどうやって宇宙を形づくるというのだ? 「共感」 他人を理解する。ミラーニューロンを働かせる。 こんな人向け 他人を見抜きたい者。インタビュー記者。尋問者。 概要 <共感>は他者の魂に侵入し、その中身をあなたに感じさせ、見落とされがちな社会的手がかりに気づかせる。隠された悲しみを嗅ぎつけ、遺族が見せる奇妙な喜びに気づき、のちのちあなたに害をおよぼしかねないひそかな恨みに勘づくことができる。 効果 <共感>が高レベルになると、文字どおり他人の立場で考えられるようになる。他人の悲運に涙を流し、他人の怒りで我がことのように激怒する。要するに、より情緒不安定になる。一方で<共感>のレベルが低いと、人を不快にさせるだけの見苦しい野獣になってしまう。 「権威」 大衆を威圧する。己の主張を押し通す。 こんな人向け 指導者。心理戦の達人。尊敬されたがり。 概要 <権威>は、あなたが周囲の他者に対する支配権を繰り返し主張することを求める。チンピラ集団内の力関係、犯人をどれだけ追い込めるか、事態をどのように掌握すればいいかなどがわかるようになる。 効果 <権威>が高レベルになると、周囲の完全なる敬意を要求する。少しでもないがしろにされたと感じると、一触即発の状態になりかねない。一方で<権威>のレベルが低いと、叱りつけたティーンエイジャーに逆に笑われ、精神衰弱に陥ってしまうなど、いつまでも気まずい状況に置かれることになる。 「団結心」 41分署とつながる。警察文化を理解する。 こんな人向け 警官。警察のファン。偽警官。 概要 <団結心>は警察の魂そのもの、すなわち警察精神だ。相棒からのさりげない合図のみならず、管区内でちらりと目撃しただけの場面から、青い魂をした兄弟姉妹たちを理解できるようになる。 効果 <団結心>が高レベルになると、あなたは警官隊の中核となる。相棒のためなら喜んで、また義務として、身代わりに銃弾を受ける。一方で<団結心>のレベルが低いと、右も左もわからなくなる。大博打の場面でのさりげない発言(あなたの命を救うかもしれない発言)も理解できないだろう。 「暗示」 男も女も魅了する。裏で糸を引き、人を操る。 こんな人向け 外交官。魅惑者。反社会的人間。 概要 <暗示>はソフト・パワーを重んじる。自分が望むものを他人が望むように仕向けることができれば、もう勝ったも同然だ。人の心にアイディアを植えつけられるようになり、市民があなたをもっと気に入るように誘導できる。ギャングの仲間割れを引き起こすことも可能だ。小さな疑いの芽は、これまでに多くの犯罪組織を潰してきた。 効果 <暗示>が高レベルになると、誰に対しても人当たりがよくなり、人の魅力に惑わされることが少なくなる。しかし、おべっかを使いすぎると、ただの陰険な男に成さがる恐れがある。<暗示>のレベルが低いと、いかなる信頼関係を築くのも簡単ではない。夜も昼もひとりぼっちだ。 「肉体」:筋肉組織。力強さを示す。 「耐久力」 殴られてもへっちゃら。 こんな人向け 打たれ強い戦士。眠らない見張り番。人間バッテリー。 概要 <耐久力>は、あなたの新陳代謝であり、循環系である。このゲームで健康状態を表すパラメーターはふたつあるが、そのうちのひとつ、<体力>を向上させる。刑事として生き長らえることを可能にする。射撃が下手でも、数発の弾丸に耐える体があれば問題ない。とてもとても健康な体なら、有害な向上薬に健康を害される恐れもないだろう? 効果 <耐久力>が高レベルになると、頭を少々殴られても倒れず、向上薬をより大量に楽しめるようになり、多少の心不全をものともしない。軟弱者を見くだす強者となるのだ。<耐久力>が低い刑事は苦戦するだろう。虚弱体質で過酷な刑事稼業に耐えられるだろうか?できなければ、待ち受けるのは死だ。 「痛覚閾値」 痛みを払いのけろ。これしきの痛みは屁でもない。 こんな人向け 無敵のファイター。不死身の男。マゾヒスト。 概要 <痛覚閾値>がダメージを無視することで、あなたは血まみれで這いずりながらも、最後の最後まで突き進むことができる。本来であれば受けるダメージを打ち消し、心の痛みや寂しさといった精神的苦痛さえなくす。それどころか、痛みは自ら追い求めて楽しむスリルにさえなる。 効果 <痛覚閾値>が高レベルになると、有害なほど自滅的な行動を取るようになる。一方で<痛覚閾値>のレベルが低いと、いともたやすく苦痛を感じてしまう。ティーンエイジャーにビンタされるだけで泣きわめくほどだ。 「肉体装置」 たくましい筋肉を見せつけろ。内蔵も健康そのもの。 こんな人向け 筋肉男。素手で殴り合う喧嘩屋。体操教師。 概要 <肉体装置>は、筋肉や骨格だけでなく、それらを使いこなす能力をも指す。腕立て伏せ、腹筋運動、強烈なパンチ、360度回転蹴り。それらを可能にする<肉体装置>は荒っぽい世界を生き抜くための万能の解決法だ。 効果 <肉体装置>が高レベルになると、ひと蹴りでドアも鎖も骨もぶち壊し、それができない虚弱者をあざ笑うようになる。その男らしい姿を見た者は、負けじと筋トレを始めるにちがいない。<肉体装置>のレベルが低いと、相手が死んでいるか弱り切ってでもいないかぎり、逮捕するのに苦労するだろう。取っ組み合いになれば、そのいずれかになるのはあなたのほうかもしれない。 「電気化学」 パーティー惑星にひとっ飛び。ハーブを愛し、ハーブに愛される。 こんな人向け 野心家。パーティー好き。刺激を求める警官。 概要 <電気化学>は快楽に耽ることを切望する内なる野獣だ。向上薬による負の副作用が少なくなり、ショッキングな事柄を捜査しやすくなる。イカれた変人と話したいときや、化学的な精神崩壊、性的な力学を理解したいときには、<電気化学>があなたを導いてくれる。 効果 <電気化学>が高レベルになると、手に負えない快楽の虜になる。ハーブのボトルと曲がったストローを手に色目を振りまく、懲りない放蕩者と化すのだ。しかし、<電気化学>のレベルが低いと、あまりにも世間知らずで役に立たない人間になってしまう。ハーブとセックスに関する実用的な知識がなければ、この街を理解することは難しいだろう。 「悪寒」 身の毛をよだたせ、街に耳を傾けろ。 こんな人向け 都会好き。世慣れした賢者。真の超自然的存在。 概要 <悪寒>は気温が下がると表れ、周囲に対する認識が鋭くなる。街の声が聞こえるようになり、あなたは偽りなくその一部となる。それはまさに超自然的な能力だ。昔の過ちが現代に蘇り、街角の出来事があなたの眼前で展開される。しかし、そうやって語りかけてくるのは誰なのか? 効果 <悪寒>が高レベルになると、あたかも外界を嫌っているかのように、あなたは他人の話を聞き入れず、街の声だけに耳を傾けるようになる。上司に心配されることもあるだろう。しかし<悪寒>のレベルが低いと、街の声を聞く機会はめったになくなってしまう。声が聞こえなければ、どうやって救うというのか? 「薄明」 肉体に従え。人々をおびやかせ。 こんな人向け 神経質な捜査官。質問より先に発砲する警官。サプライズが嫌いな人。 概要 <薄明>は闘争・逃走反応だ。物事の雲行きを察知できるようになる。それは眼に見えるほどの恐怖をあなたの心に植えつけ、手遅れになるまえに行動するよう促す。その正体は他者への”恐怖”であり、証人からすべての情報を搾り取らせる”攻撃性”だ。 効果 <薄明>が高レベルになると、世界に対してきわめて過敏になる。自分の影、誰かの名前、何かのにおい。そういったものに果てしない恐怖心を抱きながら、通りすがりの者に飛びかかり、力づくで尋問する。一方で<薄明>のレベルが低いと、生存本能に欠ける。生ぬるい手段しか行使できないため、暴力を尊重する者からは尊重されなくなる。 「運動能力」:五感。動きのしなやかさを示す。 「手と眼の協調」 かまえ、狙え、撃て! こんな人向け 曲芸撃ち師。狙撃手。ジャグラー。 概要 <手と眼の協調>は空を飛ぶものと関わることが大好きだ。あなたはギャングのボスが投げたコインをキャッチでき、銃を撃つときは手がぶれず、銃器に詳しくなる。銃弾がどこに向かうか、正確に知りたい?<手と眼の協調>に任せておけ。そいつで誰かを撃ち殺したい?同上だ。 効果 <手と眼の協調>が高レベルになると、武器を持ったあなたは凶器と化す。たとえそれが最善のアプローチではないとしても、発砲せずにはいられなくなる。とはいえ、<手と眼の協調>のレベルが低いと、もっと厄介なことになる。銃弾が発射された際(銃は必ず発砲される)、あなたはきっと狙いを外してしまうからだ。 「知覚」 すべてを見、聞き、嗅げ。いかなる細部も見逃すな。 こんな人向け 細部にこだわる探偵。好色家。都会のハイエナ。 概要 <知覚>は世界に対してオープンになることをあなたに求める。視覚、聴覚、嗅覚をフル稼働させ、見落としがちなものに気づけるようになる。大切にしまってあるへそくり、床下に買うれている犯人の体臭、隠しごとはないと言い張る容疑者の生唾を呑む音。 効果 <知覚>が高レベルになると、並みの神経では圧倒されるほどの、物質界のあらゆる情報を取り込める。一方で<知覚>のレベルが低いと、すべてを見落としてしまう。あなたの眼でも耳でも鼻でも捉えることができなければ、誰も逮捕できないのだ。 「反応速度」 いち早く反応する。誰も手出しができない。 こんな人向け 銃弾を避けたい。敏捷な思想家。ピンボール好き。 概要 <反応速度>とは心と体の機敏さのことであり、本能のことだ。パンチ、ナイフ、銃弾、さらには言葉による不意打ちまでも避けられる。抜け目なさが身につき、言葉に詰まることなく、気の利いた受け答えができるようになる。頭の回転の速さが知性スキルと相乗効果を生み、細かなことを瞬時に結びつけられる。 効果 <反応速度>が高レベルになると、収縮反射が異常によくなる。しかし、考えるよりも先に体が動いてしまうと、なんでもないような状況もあっという間に修羅場と化す。極度に神経過敏になってしまうからだ。一方で<反応速度>が低いと、撃ち合いで先に撃つことはないだろう。つまり、一度も撃つ機会が訪れない公算が高いということだ。 「才覚」 音もなく忍び寄り、堂々たる態度で圧倒する。 こんな人向け 曲芸師。泥棒。耐えがたいほどの目立ちたがり屋。 概要 <才覚>は、あなたが実際のあなたよりよいものになること、すなわち”ディスコ”であることを求める。サマラ式ボクシングのスタイルで人波をかいくぐり、意表を突くアクロバットで裏口から転がりでろ!忍び歩きやグルーヴィーなダンスはお手のもの。さらには、犯人から重要な証拠を盗み取れるようになる。抜群の運動センスで市民をうならせる、クールな刑事になれるだろう。 効果 <才覚>が高レベルになると、あなたはキング・オブ・クールになる。つまり、レヴァショールで一番スタイリッシュな馬鹿だ。自分のタイミングで登場を決めたら、否応なしに周囲の視線を釘づけにする。<才覚>のレベルが低いと、どじな刑事としてくすぶるしかない。相棒が投げた鍵すらまともに受け取れず、片眼を潰すことになるだろう。 「手さばき」 機械を自在に操る。スリもピッキングもお手のもの。 こんな人向け 機械工。金物修理屋。楽器演奏者。 概要 <手さばき>は機械とつながることを求める。よりよい人間機構になるには、機械を使い、改良するしかない。キニーマ内燃四輪車の内燃機関の修理方法、容疑者のペンの使い方の分析方法、電気回路の組み直し方など、機械との相互作用が理解できるようになる。また、誰にも気づかれずにキーリングから鍵を盗み取ることも可能になる。 効果 <手さばき>が高レベルになると、あなたは社会から孤立する。機械と話せるなら、人間と関わる必要がどこにある?店に置かれているサンドイッチを盗めるなら、金などに煩わされる必要があるか?一方で<手さばき>のレベルが低いと、あなたから世界の重要な一部が抜け落ちてしまう。機械はどんな犯罪にも使われるものだ。犯罪の手口が理解できなければ、どう解決するというのだ? 「平静」 背筋を伸ばす。感情を表に出さない。 こんな人向け カードプレイヤー。軍事オタク。クールな連中。 概要 <平静>は、あなたがいつでも落ち着きを保ち、少なくとも人前では取り乱さないことを求める。感情を表に出さず、誰に対しても強い姿勢を取れるようになり、他人のボディランゲージを読むことで相手の動揺を読み取ることができる。おまけにかっこよく見えるから言うことなしだ。猫背にディスコ衣装は似合わない。 効果 <平静>が高レベルになると、どんなときでも腹を引っ込め、いかめしい顔つきをするようになる。夜ベッドに寝転がり、誰にも見られていないときも例外ではない。気を抜くことは許されない。一方で<平静>のレベルが低いと、すぐに取り乱してしまう。どんな警官にも、恐怖や怒りがあふれ出す限界点がある。それを超えてしまった者は警官として長続きしない。なお悪いことに、ファッション警察にすらなれない。 - コメント コメント
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【ヴァルハラ攻響騎士団(こうきょうきしだん)】 螺旋の角の王に仕えていたと言われる11人のラスールによる最強と言われた騎士団 所属メンバー ゾダ・ゾール・ブレッカ グロリオサ・アレフ イーハトヴ シャルル・ガーネット アシュリー・ユーベル スフィア=ヴァーダント エクレール=ドラクロア ニコロ・ノーノ ナルサ・ナルディア ハリー=ハリー=ハリー 不明? 見習い スー=ケギョルド 関連人物 ヴァルハラ攻響騎士団と関係のあった者 元ヴァルハラ攻響騎士団のメンバーだった者等 魔獣ロキ
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起動パラメーター アプリケーションに特定の設定を行った状態で起動することが可能となります。 起動パラメーターの設定方法 ①「ファイル名を指定して実行」を利用 アクセサリから「ファイル名を指定して実行」を選択して起動します。 「C \Program Files\Windows Media Player\wmplayer.exe /fruity_sp」を入力して「OK」を押します。 (もしくは、「C \Program Files (x86)\Windows Media Player\wmplayer.exe /fruity_sp」 ) ②「ショートカット」を利用 アプリケーションソフトを右クリックしてドラッグすると、「ショートカットをここに作成」が表示されるので選択します。 ショートカットを右クリックして「プロパティ」を表示します。 「リンク先」を「"C \Program Files\Windows Media Player\wmplayer.exe" /fruity_sp」に修正して「OK」を押します。 (もしくは、「"C \Program Files (x86)\Windows Media Player\wmplayer.exe" /fruity_sp」)
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こんとろーるぱらめーた【登録タグ VOCALOID natsuP こ 初音ミク 曲】 作詞:natsuP 作曲:natsuP 編曲:natsuP 唄:初音ミク 曲紹介 テクノポップ、トランスをmixしたnatsuPには珍しい曲調。 水の中で歌っている様な音の響き。 『Seven Color Light』に収録。 歌詞 yeh! せーの! きらめく七色の移り行く景色 この瞬間にはもうさっきのキミは居ない 何も聞こえない何も感じない 何も伝えれない 何も出来ない あなたが居なくちゃ そういえば最近キミと会ってないよね 歌うことさえ出来ないワタシは 不必要な容量(メモリ)? キミと会える時間だね 1時間でも10分でも キミに会いたいキミと話したい 相手して1分1秒でも さぁ 今夜はキミと踊ろう ねぇ ねぇ 教えてよ わたしのすべてあなたのものよ もう もう 止められない トキメキ壊れないように このままVSQ(保存)出来ないかな? 心のパラメータコントロールして さぁ今夜はキミと歌おう ドキドキワクワク キミが元気になれるようにと 精一杯頑張るよ さぁ今夜はキミと踊ろう ねぇ ねぇ 躍らせてよ わたしのすべてあなたのものよ もう もう 止められない 時が経って忘れられる日がきても また思い出して リロードしたらキミの前で 笑顔で踊って見せるから 二人だけのコントロールパラメーター (動画より書き起こし) コメント 可愛いですね -- マルベル (2010-05-26 10 01 23) うーん。。。 -- ゆり (2014-03-18 13 58 15) 名前 コメント
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後衛アビリティ闇属性 傾国 使用回数 1 国を滅ぼす美貌をもって敵生存者を操り同士討ちをさせる。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 妲己 消費TP 15 闇の矢 使用回数 1 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵単体] [急所] 仮面神テスカトリポカ 消費TP 15 闇の雨 使用回数 1 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵全体] [急所] 破壊神テスカトリポカ,安倍晴明 消費TP 30 魔血覚醒 使用回数 3 魔の王たる絶対者の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [魔族 効果増加[味方全体] 狂神ロキ 消費TP 25 魔眼 使用回数 1 魔眼の力で敵を縛り、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する[支援] [敵単体] [全減少] 真祖ヴァンパイアクイーン 消費TP 40 竜王咆哮 使用回数 1 竜王の咆哮が敵対する全ての者を屈服させる。敵気絶者全体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する[支援] [敵気絶全体] [全減少] 竜王バハムート 消費TP 50 死者使役 使用回数 1 冥府の力により敵気絶者を操り敵を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 死神姫リプリー 消費TP 15 獣王咆哮 使用回数 1 獣王の咆哮が敵対する全ての者の心をへし折る。敵気絶者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する[支援] [敵気絶全体] [全減少] 暴狼フェンリル 消費TP 50